OC觀察者模式之KVO的使用與思考
引言:
無論用哪種語言進行軟件開發,我們都會接觸到設計模式,個人認為設計模式存在的意義在于:在某些需求下,采用適合的設計模式,使代碼結構合理,從而提高代碼的可讀性、可擴展性、可移植性,此文將要討論的是OC開發中的一種常用模式之一:觀察者模式之KVO。
KVO俗稱鍵值觀察(key-value observe),鍵值觀察是當被觀察的對象屬性發生改變時,會通知到觀察對象的一種機制。
目錄:
1、KVO的作用
2、KVO的使用方法
3、KVO的實現原理
4、KVO與KVC、代理、通知的區別
5、KVO實現過程中的注意事項
無論用哪種語言進行軟件開發,我們都會接觸到設計模式,個人認為設計模式存在的意義在于:在某些需求下,采用適合的設計模式,使代碼結構合理,從而提高代碼的可讀性、可擴展性、可移植性,此文將要討論的是iOS開發中的一種常用模式之一:觀察者模式之KVO。我們先看下官方文檔給的KVO介紹:

翻譯過來就是:KVO是運用isa混寫技術實現自動觀察鍵值的。isa指針是指向對象的類,本質上是指向類中的方法實現。當一個對象注冊觀察者時,這個對象的isa指針被修改指向一個中間類。永遠不要用isa來判斷一個類的繼承關系,而是應該用class方法來判斷類的實例。
KVO俗稱鍵值觀察(key-value observe),鍵值觀察是當被觀察的對象屬性發生改變時,會通知到觀察對象的一種機制。
1.KVO的作用
1、監聽帶有狀態的基礎控件,如開關、按鈕等;
2、監聽字符串的改變,當監聽的字符串改變時,來做一些自定義的操作;
3、當數據模型的數據發生改變時,視圖組件能動態的更新,及時顯示數據模型更新后的數據,比如tableview中數據發生變化進行刷新列表操作,監聽 scrollView的contentOffset屬性監聽頁面的滑動.
2.KVO的使用方法
KVO的使用可分為自動監聽和手動監聽。
1.自動監聽
1.1自動監聽操作步驟:
(1)添加觀察者
(2)在觀察者中添加觀察鍵值方法
(3)在dealloc中移除監聽
1.2示例代碼:
創建兩個類ModelA和ModelB,兩個類中都添加屬性“des”,在控制器中,將B添加為A的觀察者。代碼如下:
ModelA中代碼:


ModelB中代碼:


控制器中代碼:

控制器中添加觀察者的方法調用的是如下的類方法:
- (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context
各個參數說明:
@param observer 被監聽的對象
@param keyPath 被監聽對象的屬性名,不可為空,為空崩潰
@param options 有4種
(1)NSKeyValueObservingOptionNew 把更改之前的值提供給處理方法
(2)NSKeyValueObservingOptionOld 把更改之后的值提供給處理方法
(3)NSKeyValueObservingOptionInitial 把初始化的值提供給處理方法,一旦注冊,立馬就會調用一次。通常它會帶有新值,而不會帶有舊值。
(4)NSKeyValueObservingOptionPrior 分2次調用。在值改變之前和值改變之后
@param context 上下文
上述示例代碼的運行結果如下所示:

2.手動監聽

意思就是說:當某些需要控制監聽過程的場景下,就需要手動監聽,比如:為了盡量減少不必要的觸發通知操作,或者當多個更改同時具備的時候才調用屬性改變的監聽方法。
實現手動監聽的要點主要包括這幾部分:
a.重寫
(BOOL)automaticallyNotifiesObserversForKey:(NSString *)key
b.在set方法中在賦值的前后分別調用
willChangeValueForKey和didChangeValueForKey
2.1實現部分屬性的手動監聽
在animal.h中添加兩個屬性age和name,在animal.m中關閉age的自動監聽功能,其它屬性依然可以自動監聽,在控制其中實現添加按鈕點擊按鈕的時候改變age的值,并觸發監聽方法,代碼如下:
animal類:

要實現類方法 automaticallyNotifiesObserversForKey,并在其中設置對特定的 key 不自動發送通知(返回 NO 即可)。這里要注意,對其它非手動實現的 key,要轉交給 super 來處理[1,2,3]。

控制器:



當不點擊按鈕的時候,打印結果只打印了name屬性的值:

當點擊按鈕之后,會手動觸發監聽,打印結果如下:

2.2所有屬性都手動監聽(禁止自動監聽)
如果需要禁用該類KVO的話直接automaticallyNotifiesObserversForKey返回NO。
將animal.m中的類方法修改之后:

運行之后不點擊按鈕的話,age和name屬性都不會自動調用監聽方法:

點擊了按鈕之后,只有實現了手動監聽的age屬性調用了監聽方法:

3.KVO的實現原理
當某一個類的實例第一次使用KVO的時候,系統就會在運行期間動態的創建該類的一個派生類,該類的命名規則一般是以NSKVONotifying為前綴,以原本的類名為后綴。并且將原型的對象的isa指針指向該派生類。同時在派生類中重載了使用KVO的屬性的setter方法,在重載的setter方法中實現真正的通知機制,正如前面我們手動實現KVO一樣。這么做是基于設置屬性會調用setter方法,而通過重寫就獲得了 KVO 需要的通知機制。當然前提是要通過遵循 KVO 的屬性設置方式來變更屬性值,如果僅是直接修改屬性對應的成員變量,是無法實現 KVO 的[4,5]。
4.KVO與KVC、代理、通知的區別
1.與KVC的不同?
KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一個非正式的 Protocol,提供一種機制來間接訪問對象的屬性,而不是通過調用Setter、Getter方法等 顯式的存取方式去訪問。KVO 就是基于 KVC 實現的關鍵技術之一。
KVO,即Key-Value Observing,它提供一種機制,當指定的對象的屬性被修改后,對象就會接受到通知。
2.與delegate的不同?
和delegate一樣,KVO和NSNotification的作用都是類與類之間的通信。但是與delegate不同的是:這兩個都是負責發送接收通知,剩下的事情由系統處理,所以不用返回值;而delegate 則需要通信的對象通過變量(代理)聯系;delegate只是一對一,而這兩個可以一對多。delegate是非常嚴格的語法,需要定義很多代碼。
3.和notification的區別?
notification比KVO多了發送通知的一步。兩者都是一對多,但是對象之間直接的交互,notification明顯得多,需要notificationCenter來做為中間交互。而KVO如我們介紹的,設置觀察者->處理屬性變化,至于中間通知這一環,則隱秘多了,只留一句“交由系統通知”,具體的可參照以上實現過程的剖析。notification的優點是監聽不局限于屬性的變化,還可以對多種多樣的狀態變化進行監聽,監聽范圍廣,例如鍵盤、前后臺等系統通知的使用也更顯靈活方便[6,7]。
5.KVO實現過程中的注意事項
iOS 10以下會有這些情況,iOS11不會出現這些情況,但是為了代碼的嚴謹性,以及以防出現無法預知的錯誤,還是避開這些比較好。
1、添加觀察者次數與remove次數不匹配導致程序崩潰
連續對同一屬性添加觀察者是可以的,但是也要保證在移除觀察者的時候也要移除對應次,不然可能會引發崩潰(iOS11以上不會崩潰)。
當對同一個keypath進行兩次removeObserver時會導致程序crash,這種情況常常出現在父類有一個kvo,父類在dealloc中remove了一次,子類又remove了一次的情況下。不要以為這種情況很少出現!當你封裝framework開源給別人用或者多人協作開發時是有可能出現的,而且這種crash很難發現。不知道你發現沒,目前的代碼中context字段都是nil,那能否利用該字段來標識出到底kvo是superClass注冊的,還是self注冊的?我們可以分別在父類以及本類中定義各自的context字符串,比如在本類中定義context為@"ThisIsMyKVOContextNotSuper";然后在dealloc中remove observer時指定移除的自身添加的observer。這樣iOS就能知道移除的是自己的kvo,而不是父類中的kvo,避免二次remove造成crash[8]。
2、移除不存在的觀察者(iOS11以上不會崩潰)
當某個對象并沒有添加觀察者時,卻執行了移除觀察者的操作,也會導致程序崩潰,此處不附相關代碼。
3、被觀察者銷毀時還存在觀察者(iOS11以上不會崩潰)
這種情況常出現在復雜邏輯下,觀察者先于被觀察者銷毀[9]
4、KVO 行為是同步的,并且發生與所觀察的值發生變化的同樣的線程上。沒有隊列或者 Run-loop 的處理。手動或者自動調用 -didChange… 會觸發 KVO 通知。
所以,當我們試圖從其他線程改變屬性值的時候我們應當十分小心,除非能確定所有的觀察者都用線程安全的方法處理 KVO 通知。通常來說,我們不推薦把 KVO 和多線程混起來。如果我們要用多個隊列和線程,我們不應該在它們互相之間用 KVO[10]。
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